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Max Payne 江湖本色 1.05 + 免光碟
# 1
遊戲名稱:江湖本色
遊戲原名:Max Payne
製作廠商:Rockstar
遊戲類型:動作射擊
遊戲語言:英文
官方網站:http://www.rockstargames.com/maxpayne/splash.html
遊戲平台:PC
遊戲人數:1人
由 Rockstar 推出的《江湖本色》(Max Payne),在歐美引起了玩家們的注意,不單是其3D引擎所塑造出的畫面,遊戲的風格也頗有港導吳宇森電影的調調,看起來像是以美國警匪電影為題材的遊戲。
※※※要花腦筋的動作遊戲※※※
故事的主角原是緝毒小組的探員麥斯潘恩,由於需要破大案而成為臥底的警探,官方紀錄當然被洗得一乾二淨,若是想查他的來歷,得到的將只是一堆惡名昭彰的犯行。
遊戲的劇情採用單線方式,而遊戲中的關卡雖然都有固定的起點和目標點,但從起點到目標點,卻可以有好幾種過關方式,玩者可以走安全的遠路慢慢前進,也可以乾脆一夫當關式地往前衝。遊戲的動作成分相當重,但在這方面也代表玩家要花點腦筋找最有利的過關方式。
※※※ 3D引擎建構擬真畫面※※※
《江湖本色》的3D引擎,讓畫面達到了擬真的狀態。像是比照實景繪製的紐約街頭場景,遊戲中角色不論是表情和肢體動作也都相當逼真,這當然都是以真人擷取其動作與表情而來,因此像是中彈的痛苦表情、鮮血四溢、受傷行動遲緩等有表現出來。
為了表現戰鬥的慘烈,遊戲中所有的物件都可以破壞,因此子彈打在不同的物體上,會因為不同的材質而有不同的效果。而子彈的彈道也不是亂掰的,這代表的是遊戲這套引擎刻意模擬真實世界的物理環境,所以才能讓玩家有一種真實感。
※※※吳宇森式的電影風格完整呈現※※※
這種真實感除了表現在遊戲中的物體運動,更溶入在一套所謂的「慢速對峙」(Bullet Time)系統,使得遊戲表現出吳宇森加「駭客任務」電影的調調,而且可以說是遊戲最大的特色。
「慢速對峙」的特色就像電影中看到的一樣,一經啟動就會時間延遲,讓自己搶在對手前佔領有利地勢,進而給對手致命打擊。或是在對方射擊的子彈擊中您以前,利用此系統讓整個動作變慢,以便從容躲避。
除了趨吉避凶外,這種功能也可以讓玩家有「欣賞」的樂趣,可以看清子彈飛來的整個過程,更可以將時間暫停、旋轉畫面,這些原本是電影中的效果,如今都可以完整重現。
不過這個系統並不是可以毫無限制使用的,通常您必須在面對每個關卡的最後一個敵人,方可開啟這個功能。而且每使用一次慢速對峙,都會消耗掉一些「對峙能源」,而這種能源會隨著時間慢慢恢復。如果你施展「射擊躲避」(shootdodge),也會消耗掉一定程度的對峙能源。另外,麥斯也可以只啟動慢速對峙然後在其中正常移動,但是這樣消耗的對峙能源的速度將會更快。
遊戲的正式版會附上關卡與各種特效的編輯程式,想當導演的動作玩家更不可錯過。
遊戲載點:
分割檔01
分割檔02
分割檔03
分割檔04
分割檔05
分割檔06
分割檔07
分割檔08
Max Payne 更新檔 v1.05
Max Payne v1.05 免光碟
∼歡迎轉貼∼
遊戲原名:Max Payne
製作廠商:Rockstar
遊戲類型:動作射擊
遊戲語言:英文
官方網站:http://www.rockstargames.com/maxpayne/splash.html
遊戲平台:PC
遊戲人數:1人
由 Rockstar 推出的《江湖本色》(Max Payne),在歐美引起了玩家們的注意,不單是其3D引擎所塑造出的畫面,遊戲的風格也頗有港導吳宇森電影的調調,看起來像是以美國警匪電影為題材的遊戲。
※※※要花腦筋的動作遊戲※※※
故事的主角原是緝毒小組的探員麥斯潘恩,由於需要破大案而成為臥底的警探,官方紀錄當然被洗得一乾二淨,若是想查他的來歷,得到的將只是一堆惡名昭彰的犯行。
遊戲的劇情採用單線方式,而遊戲中的關卡雖然都有固定的起點和目標點,但從起點到目標點,卻可以有好幾種過關方式,玩者可以走安全的遠路慢慢前進,也可以乾脆一夫當關式地往前衝。遊戲的動作成分相當重,但在這方面也代表玩家要花點腦筋找最有利的過關方式。
※※※ 3D引擎建構擬真畫面※※※
《江湖本色》的3D引擎,讓畫面達到了擬真的狀態。像是比照實景繪製的紐約街頭場景,遊戲中角色不論是表情和肢體動作也都相當逼真,這當然都是以真人擷取其動作與表情而來,因此像是中彈的痛苦表情、鮮血四溢、受傷行動遲緩等有表現出來。
為了表現戰鬥的慘烈,遊戲中所有的物件都可以破壞,因此子彈打在不同的物體上,會因為不同的材質而有不同的效果。而子彈的彈道也不是亂掰的,這代表的是遊戲這套引擎刻意模擬真實世界的物理環境,所以才能讓玩家有一種真實感。
※※※吳宇森式的電影風格完整呈現※※※
這種真實感除了表現在遊戲中的物體運動,更溶入在一套所謂的「慢速對峙」(Bullet Time)系統,使得遊戲表現出吳宇森加「駭客任務」電影的調調,而且可以說是遊戲最大的特色。
「慢速對峙」的特色就像電影中看到的一樣,一經啟動就會時間延遲,讓自己搶在對手前佔領有利地勢,進而給對手致命打擊。或是在對方射擊的子彈擊中您以前,利用此系統讓整個動作變慢,以便從容躲避。
除了趨吉避凶外,這種功能也可以讓玩家有「欣賞」的樂趣,可以看清子彈飛來的整個過程,更可以將時間暫停、旋轉畫面,這些原本是電影中的效果,如今都可以完整重現。
不過這個系統並不是可以毫無限制使用的,通常您必須在面對每個關卡的最後一個敵人,方可開啟這個功能。而且每使用一次慢速對峙,都會消耗掉一些「對峙能源」,而這種能源會隨著時間慢慢恢復。如果你施展「射擊躲避」(shootdodge),也會消耗掉一定程度的對峙能源。另外,麥斯也可以只啟動慢速對峙然後在其中正常移動,但是這樣消耗的對峙能源的速度將會更快。
遊戲的正式版會附上關卡與各種特效的編輯程式,想當導演的動作玩家更不可錯過。
遊戲載點:
分割檔01
分割檔02
分割檔03
分割檔04
分割檔05
分割檔06
分割檔07
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Max Payne 更新檔 v1.05
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