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最新消息:米奇老鼠首次在Wii(tm) 登場!!!!!!!!!!!!!
# 1
電子遊戲設計大師warren spector 製作
重新演繹經典卡通人物的傳奇故事
米奇老鼠首次在wii(tm) 登場
夥拍華特迪士尼第一個卡通明星幸運兔奧士華
迪士尼互動工作室( disney interactive studios) 今日宣布(disney epicmickey)的遊戲開發,這款為家庭電子遊戲機wii(tm)製作的遊戲,屬帶有輕鬆的角色扮演原素的冒險遊戲,在殿堂級的遊戲設計大師 warrenspector及其遊戲開發工作室junction point的創造下,遊戲明星米奇老鼠以全新形象出現。
spector本身是位迪士尼迷,在中,他從米奇老鼠的豐富歷史以及華特迪士尼創造的人物和世界中取材,製作出一個驚喜萬分的卡通歷險旅程。
junction point 的創作總監及副總裁 warren spector表示:「米奇是隻愛冒險愛搗蛋的老鼠,為了盡量突顯他的個性,我把他置身於一個恐怖的世界當中,務求能夠令世界各地的遊戲玩家和這個角色交流,最終由玩家去決定米奇的下一步。」
在遊戲故事中,一個名為yen sid的巫師創造了一個稀奇古怪的美麗世界,裡面居住了那些早被遺忘又或是退休的迪士尼人物,這位法力無邊的巫師來自華特迪士尼1940年的電影 fantasia中的故事 the sorcerer's apprentice ,迪士尼動畫師給他起了yen sid這個綽號,然而這個名字卻從未在電影中出現。
在spector設計的遊戲中,幸運兔奧士華這位由華特迪士尼於1927年創造的首位卡通明星,自米奇老鼠誕生之後就住在 yen sid的卡通廢墟,也是住在那兒最久的人物,奧士華為卡通廢墟締造舒適的環境,好讓其他退休的卡通人物能和他一起在這片神奇樂土生活。奧士華在卡通廢墟生活多年,對於米奇大受歡迎心有不忿,米奇因好奇心驅使誤闖yen sid 的地域,卻因無心之失而鑄成大錯,破壞了奧士華的安樂窩,最終被捲入這個神秘的卡通廢墟,應付自己不小心造成的破壞。
迪士尼互動工作室行政副總裁 graham hopper表示:「warren將他的創意和想像注入舉世知名的動畫人物身上,將米奇帶回他的創作根源,好讓一眾米奇迷能夠透過電子遊戲,加深他們和米奇的連繫。」,「warren對卡通,電影,漫畫的熱愛,以及他對遊戲設計及講故事方面新穎獨特的見解,必定能夠讓一眾迪士尼迷和遊戲玩家和這個英雄故事產生共鳴。」
遊戲玩家使用wii remote(tm)去運用神奇油彩和稀釋劑塑造新世界,油彩的創造力和稀釋劑的破壞力成為玩家的重要工具,並賦予他們決定在這個世界的一舉一動的能力。每位玩家不論是用油彩或是稀釋劑,又或是兩者兼用均會令世界大變。為環境,與其他角色的互動關係,甚至米奇的外貌和能力帶來影響。
這個遊戲的核心圍繞選擇和後果的概念,以及如何帶出遊戲人物和玩家的個性。 spector表示,將調皮的米奇放進一個陌生的環境並要他作出去抉擇-究竟是應該幫助其他卡通人物還是為自己打算?這個遊戲要求玩家為自己的行為負責,最後玩家要問自己,我是那一種英雄? 每個玩家的答案都各有不同。
融合現實和幻想,幸運兔奧士華的角色不論在遊戲或是現實均非常重要,由華特迪士尼創造的奧士華於1927至1928年間在26套無聲卡通中出現。影片由環球的合約發行人charles mintz 負責發行。當時,奧士華可說是華特的首個動畫巨星。為了應付龐大製作費,華特籌集資金以確保奧士華卡通的品質。由於未能達成協議,華特最終失去了奧士華的版權,許多員工亦因此而離開。繼續留下跟隨華特的就有其老朋友-身兼動畫師 及卡通插圖師的ubiwerks ,他們亦合作創造了全新的動畫人物- 米奇老鼠。
的初步概念源自迪士尼互動工作室的智囊團,他們將米奇化身為一個身處亂世的卡通人物,spector後來再將這個概念放大並轉化為的概念,並利用wii和wii remote讓廣大群眾可以方便投入地體驗這款遊戲。
由位於美國德州奧斯丁的junction point 開發,已定於2010年秋季推出。 esrb還未對遊戲作評分。欲知更多詳情,請瀏覽http://freakshare.net/files/0hl2dtgp/08_03.rar.html。
重新演繹經典卡通人物的傳奇故事
米奇老鼠首次在wii(tm) 登場
夥拍華特迪士尼第一個卡通明星幸運兔奧士華
迪士尼互動工作室( disney interactive studios) 今日宣布(disney epicmickey)的遊戲開發,這款為家庭電子遊戲機wii(tm)製作的遊戲,屬帶有輕鬆的角色扮演原素的冒險遊戲,在殿堂級的遊戲設計大師 warrenspector及其遊戲開發工作室junction point的創造下,遊戲明星米奇老鼠以全新形象出現。
spector本身是位迪士尼迷,在中,他從米奇老鼠的豐富歷史以及華特迪士尼創造的人物和世界中取材,製作出一個驚喜萬分的卡通歷險旅程。
junction point 的創作總監及副總裁 warren spector表示:「米奇是隻愛冒險愛搗蛋的老鼠,為了盡量突顯他的個性,我把他置身於一個恐怖的世界當中,務求能夠令世界各地的遊戲玩家和這個角色交流,最終由玩家去決定米奇的下一步。」
在遊戲故事中,一個名為yen sid的巫師創造了一個稀奇古怪的美麗世界,裡面居住了那些早被遺忘又或是退休的迪士尼人物,這位法力無邊的巫師來自華特迪士尼1940年的電影 fantasia中的故事 the sorcerer's apprentice ,迪士尼動畫師給他起了yen sid這個綽號,然而這個名字卻從未在電影中出現。
在spector設計的遊戲中,幸運兔奧士華這位由華特迪士尼於1927年創造的首位卡通明星,自米奇老鼠誕生之後就住在 yen sid的卡通廢墟,也是住在那兒最久的人物,奧士華為卡通廢墟締造舒適的環境,好讓其他退休的卡通人物能和他一起在這片神奇樂土生活。奧士華在卡通廢墟生活多年,對於米奇大受歡迎心有不忿,米奇因好奇心驅使誤闖yen sid 的地域,卻因無心之失而鑄成大錯,破壞了奧士華的安樂窩,最終被捲入這個神秘的卡通廢墟,應付自己不小心造成的破壞。
迪士尼互動工作室行政副總裁 graham hopper表示:「warren將他的創意和想像注入舉世知名的動畫人物身上,將米奇帶回他的創作根源,好讓一眾米奇迷能夠透過電子遊戲,加深他們和米奇的連繫。」,「warren對卡通,電影,漫畫的熱愛,以及他對遊戲設計及講故事方面新穎獨特的見解,必定能夠讓一眾迪士尼迷和遊戲玩家和這個英雄故事產生共鳴。」
遊戲玩家使用wii remote(tm)去運用神奇油彩和稀釋劑塑造新世界,油彩的創造力和稀釋劑的破壞力成為玩家的重要工具,並賦予他們決定在這個世界的一舉一動的能力。每位玩家不論是用油彩或是稀釋劑,又或是兩者兼用均會令世界大變。為環境,與其他角色的互動關係,甚至米奇的外貌和能力帶來影響。
這個遊戲的核心圍繞選擇和後果的概念,以及如何帶出遊戲人物和玩家的個性。 spector表示,將調皮的米奇放進一個陌生的環境並要他作出去抉擇-究竟是應該幫助其他卡通人物還是為自己打算?這個遊戲要求玩家為自己的行為負責,最後玩家要問自己,我是那一種英雄? 每個玩家的答案都各有不同。
融合現實和幻想,幸運兔奧士華的角色不論在遊戲或是現實均非常重要,由華特迪士尼創造的奧士華於1927至1928年間在26套無聲卡通中出現。影片由環球的合約發行人charles mintz 負責發行。當時,奧士華可說是華特的首個動畫巨星。為了應付龐大製作費,華特籌集資金以確保奧士華卡通的品質。由於未能達成協議,華特最終失去了奧士華的版權,許多員工亦因此而離開。繼續留下跟隨華特的就有其老朋友-身兼動畫師 及卡通插圖師的ubiwerks ,他們亦合作創造了全新的動畫人物- 米奇老鼠。
的初步概念源自迪士尼互動工作室的智囊團,他們將米奇化身為一個身處亂世的卡通人物,spector後來再將這個概念放大並轉化為的概念,並利用wii和wii remote讓廣大群眾可以方便投入地體驗這款遊戲。
由位於美國德州奧斯丁的junction point 開發,已定於2010年秋季推出。 esrb還未對遊戲作評分。欲知更多詳情,請瀏覽http://freakshare.net/files/0hl2dtgp/08_03.rar.html。