2011-9-15 01:27
CJ君人
任天堂與索尼發佈會專題之一
[font=新細明體][font=ˎ̥][size=9pt]任天堂與索尼兩家的東京電玩展發佈會已經落下帷幕,而兩大遊戲巨頭的對決是否讓玩家過癮了呢?電玩巴士小編就兩家發佈會提出了三個問題,各抒己見,也給眾多玩家作為參考。[/size][/font][/font]
[font=新細明體][font=ˎ̥][size=9pt] 下面帶來的是兩大發佈會碰撞的第一問:[/size][/font][/font]
[font=新細明體][font=ˎ̥][size=9pt] [/size][/font][b]兩家發佈會上都有哪些內容讓你印象深刻?[/b][/font]
[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體] [b]巴士[/b][/font][/size][/font][b]Wii[/b][b]頻道編輯[/b][b]
[/b][b]阿[/b][b]T[/b]
[font=新細明體][font=ˎ̥][size=9pt] 我的答案很水,請大家不要在意,關於兩場發佈會閃念的第一印象:[/size][/font][/font]
[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體] 任天堂——關鍵字:“怪物獵人”,[/font][/size][/font]MH[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體]的光芒太亮了,或者說眾多第一方作品的消息大家已經覺得很稀疏平常,才會更令驚豔而出的[/font][/size][/font]MH[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體]更顯奪目,猶記得直播發佈會時隨口的吐槽:“波斯王子、刺客信條、神秘海域、旺達與巨像[/font][/size][/font]...[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體]眾多佳作在這一刻靈魂附體,怪物獵人,你不是一個人在戰鬥[/font][/size][/font]![font=新細明體][font=ˎ̥][size=9pt]”[/size][/font][/font]
[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體] 索尼——關鍵字:“[/font][/size][/font]2011.12.17[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體]”,我幾乎要忘掉今天索尼還開了發佈會這件事了。唯一有印象的恐怕只剩確切的發售日期了吧[/font][/size][/font]!
[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體] [b]巴士[/b][/font][/size][/font][b]NDS[/b][b]頻道編輯[/b][b]
[/b][b]快樂無敵[/b]
[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體] 說到任天堂發佈會,立馬就想到聰哥在不停的說遊戲,說發售日,感覺特好。印象深的遊戲有:《女孩風格》[/font][/size][/font]([font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體]這是《我們的服裝店:女生風格》的[/font][/size][/font]3DS[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體]版,神作啊[/font][/size][/font])[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體]、《朋友聚會》[/font][/size][/font]([font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體]這個就不說了,神作[/font][/size][/font])[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體]、《怪物獵人[/font][/size][/font]4[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體]》、馬里奧和馬車的發售日、怪物獵人[/font][/size][/font]3G[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體]的發售日、[/font][/size][/font]New[font=新細明體][font=ˎ̥][size=9pt]愛相隨的發售日。這些就已經把我征服了,錢包君表示壓力很大,超級大。[/size][/font][/font]
[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體] 再來說一下索尼發佈會,[/font][/size][/font]PSV[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體]機能講解還是不錯的,不過時間有點長,後來也膩了。遊戲介紹方面,對打什麼的不感興趣,不過多樂貓參戰街霸[/font][/size][/font]VS[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體]鐵拳不錯,有點意思。後來的一堆重制、移植、[/font][/size][/font]HD[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體]化的遊戲撲面而來,只記住了《最終幻想[/font][/size][/font]10[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體]》的高清版,[/font][/size][/font]PS3[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體]和[/font][/size][/font]PSV[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體]都有。本來想首發買[/font][/size][/font]PSV[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體]的,看來不用了,正好買[/font][/size][/font]3DS[font=新細明體][font=ˎ̥][size=9pt]遊戲了。主機真不貴,貴的是遊戲啊,幾個遊戲的錢就是一台主機了。[/size][/font][/font]
[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體] [b]巴士資料庫編輯[/b][/font][/size][/font][b] ark1800[/b]
[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體] 任天堂[/font][/size][/font]3DS[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體]發佈會也公開了新主機顏色,也提到了通過更新升級本體[/font][/size][/font]3D[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體]攝像功能等硬體應用方面的資訊,不過事後應該沒多少人會記住這些方面的內容吧。玩家都會對任天堂展會上公佈的一個接一個大作印象深刻。然而索尼方面的發佈會側重點就很不一樣了,很多硬體運用和服務相關的內容。尤其是關於[/font][/size][/font]3G[font=新細明體][font=ˎ̥][size=9pt]接入運用的方面。[/size][/font][/font]
[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體] 對於[/font][/size][/font]3DS[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體]這款已經上市的主機,老任的發力點是新遊戲這個一點也不奇怪。大作的拉動作用是明顯的,我們通過玩家情緒已經看到。但[/font][/size][/font]PSV[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體]是還沒有上市的機型,我想[/font][/size][/font]SONY[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體]急於傳達的,是這樣一款新機型,在提供的遊戲方式,在能實現的新體驗上有什麼重要的變化,而不在於具體的某些個作品。我相信[/font][/size][/font]3G[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體]方面和運營商的合作,在遊戲內部和[/font][/size][/font]niconico[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體]聯動,這樣會催生很多經營上的可能性,對最終的用戶體驗而言,改變是非常巨大的,就像本時代導入的獎盃一樣。甚至對廠商而言,這些屬於平臺特性的重要性比現階段的若干大作更甚。就像大屏觸摸和[/font][/size][/font]APP[font=ˎ̥][size=9pt][font=新細明體]之於一開始的[/font][/size][/font]IPHONE[font=新細明體][font=ˎ̥][size=9pt]一樣。作為一種人無我有的特性,作為一種預示著經營和體驗可能性的特性,我想,怎麼強調都是不為過的。[/size][/font][/font]
[font=Calibri][size=3] [/size][/font]